Preskoči na sadržaj
Edukacija i STEM

Digitalni alati za radionice i učenje. Za udruge, škole i muzeje.

Gradivo radionice pretvaramo u aplikaciju, igru ili video koji djecu vodi korak po korak. Voditelj ima više vremena za grupu, a sadržaj ostaje i nakon radionice.

Izazov

Na radionici je djece puno, a vremena malo.

Što radimo

Od gradiva do alata koji djeca koriste sama.

  • 01

    Aplikacije za radionice

    Web aplikacija na mobitelu ili tabletu, bez instalacije: slaganje, provjere i vježbe, korak po korak.

  • 02

    Interaktivni sadržaji i igre

    3D modeli koji se okreću i rastavljaju, simulatori, kvizovi i zadaci s vidljivim napretkom.

  • 03

    Video

    Kratki videi s uputama i prikaz projekta za web, društvene mreže i izvještaj.

  • 04

    Digitalizacija radionica

    Postojeće upute, radne listove i vježbe slažemo u digitalni tijek koji voditelj može ponoviti s novom grupom.

  • 05

    Digitalni dio EU projekta

    Za prijave na EU i ESF+ natječaje pomažemo opisati digitalne aktivnosti i rezultate, a u provedbi ih izrađujemo.

Primjeri

Izrađeno za radionice i učenje.

Svaki primjer pokazuje izazov, rješenje i ono što je ostalo kao rezultat.

Iz projekta · STEM aplikacija

Dronovi STEM

Akcelerator za održivo društvo2026.

Izazov
Djeca na STEM radionici slažu pravi drveni dron. Papirnate upute su sitne i komplicirane, a dron prije prvog leta treba pravilno složiti i provjeriti.
Rješenje
Web aplikacija vodi kroz slaganje drona i daljinskog upravljača u 3D-u, s kratkim pitanjima za provjeru, zatim kroz provjeru prije leta i vježbe letenja u simulatoru.
Rezultat
Cijela radionica u jednoj aplikaciji: 10 koraka slaganja drona, 8 koraka daljinskog upravljača i 13 vježbi u simulatoru, na mobitelu ili tabletu.
Pogledajte projekt →
Utjecaj stresa na tijelo: ilustracija ekrana
Utjecaj stresa na tijelo: ilustracija ekrana
Ilustracija · model i tekstovi iz projekta
Iz projekta · Interaktivni 3D model

Utjecaj stresa na tijelo

Lamaro digital2022.

Izazov
Za projekt o stresu trebalo je jednostavno i pregledno pokazati kako stres djeluje na tijelo, i to tako da sadržaj radi i bez interneta.
Rješenje
3D model tijela prilagodili smo za web preglednik i na njega postavili točke na mjestima simptoma: glavobolja, probava, san, imunitet, krvni tlak. Dodir na točku otvara kratko objašnjenje koje je pripremio naručitelj.
Rezultat
Cijela tema na jednom modelu koji se okreće i približava, na mobitelu ili računalu, i bez interneta.
Iz projekta · Povijest kroz igru · 3D maketa

Mrsunjski lug

Meridiana Slavonica2026.

Izazov
Od srednjovjekovne utvrde u Mrsunjskom lugu na terenu nema vidljivih tragova. Učenicima je teško zamisliti kako je izgledala i kako je bila građena, a tekst o nalazištu to ne može pokazati.
Rješenje
3D maketa mogućeg izgleda utvrde s točkama koje odvajaju ono što je dokumentirano od onoga što je rekonstrukcija. Zatim igra: učenik sam slaže zemljani bedem, drvenu palisadu, mostove i kućice.
Rezultat
Povijest se ne čita nego slaže, a usput se vidi kako se iz nalaza dolazi do slike prošlosti. Ista cjelina radi na mobitelu i na velikom touch ekranu u muzeju, pa je može koristiti cijela školska grupa. Izvor je građa Muzeja Brodskog Posavlja.
Više o igrama za baštinu →
Anatomski model zdjelice
Isprobajte sami

3D i AR za nastavu.

Model se okreće i približava, a u proširenoj stvarnosti stoji na stolu ispred učenika. Otvara se u pregledniku, bez instalacije.

Primjer 3D modela Anatomski model zdjelice

Otvorite 3D model ↗
Kako surađujemo

Od prve ideje do radionice.

  1. 01

    Razgovor

    Gradivo, dob djece, trajanje radionice i oprema koju imate.

  2. 02

    Prijedlog

    Što ide u aplikaciju, igru ili video. Za EU projekt i opis digitalnog dijela prijave.

  3. 03

    Izrada

    Web aplikacija bez instalacije, na hrvatskom i po potrebi na drugim jezicima. Pregledavate je u svakoj fazi.

  4. 04

    Radionica

    Voditelji dobiju kratke upute, a sadržaj se može koristiti i sa sljedećim grupama.

Česta pitanja

Treba li aplikaciju instalirati?

Ne. Aplikacija radi u pregledniku na mobitelu, tabletu ili računalu. Djeca otvore poveznicu ili skeniraju QR kod.

Možete li sudjelovati u prijavi na ESF+ natječaj?

Da. Pomažemo pripremiti digitalni dio prijave: opis aktivnosti, rezultate i specifikaciju za nabavu. Ulogu u projektu, vanjski izvođač ili partner, dogovaramo prema uvjetima natječaja.

Možemo li naručiti samo video ili samo jednu igru?

Možete. Svaki dio radimo i zasebno, a kasnije se može spojiti u veću cjelinu.

Što utječe na cijenu?

Opseg gradiva, broj koraka i vježbi, 3D modeli, jezici i video. Cijenu dajemo u ponudi, nakon kratkog razgovora.

Pripremate radionicu ili EU projekt?

Javite nam o čemu je radionica i za koga je. Predložit ćemo digitalni dio koji djecu vodi korak po korak.